**********************事件驱动编程***************************
一.基本概念由用户发出某个事件,驱动某段代码执行,叫做事件驱动编程
1. 事件源 谁发出了这个事件,事件的来源 单击按钮 事件源:按钮窗口关闭 窗口
电话响铃 电话 2.事件名称 单击响铃
3.事件监听器 事件监听器是一个类,发生事件以后,执行这个类中某个方法中的代码...这个类叫做事件监听器
4.事件对象
是对事件的一个具体的描述 封装到事件对象中 电话响铃 谁打的电话 打给谁的 是否接通 通话时长 .... 键盘按下事件 用户到底按了哪个键 可以通过事件对象来获得 类似异常对象 **********************如何注册一个事件*************************** 事件源.addXXXListener(new XXXListener());//注册一个事件 需求1: 演示给按钮注册事件 演示代码: package com.chapter16.事件驱动编程;import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;import java.awt.Frame;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener; public class TestEvent {private Frame frame = new Frame("演示给按钮注册事件");
private TextField textField = new TextField(20); private Button button = new Button("点我"); //用来初始化界面 public void init(){ frame.add(textField); frame.add(button,BorderLayout.SOUTH); //2.给按钮绑定一个事件 button.addActionListener(new MyActionListener()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } //1.定义一个事件监听器类 private class MyActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent event){ System.out.println("按钮被单击了"); textField.setText("Hello World!!"); } } public static void main(String[] args) { TestEvent test = new TestEvent(); test.init(); }} 需求2: 给窗口绑定关闭事件 实现WindowListener 的 windowClosing()方法 来关闭窗口
package com.chapter16.事件驱动编程;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;import java.awt.Frame;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowEvent;import java.awt.event.WindowListener; public class TestEvent {private Frame frame = new Frame("演示给按钮注册事件");
private TextField textField = new TextField(20); private Button button = new Button("点我"); //用来初始化界面 public void init(){ frame.add(textField); frame.add(button,BorderLayout.SOUTH); //2.给按钮绑定一个事件 button.addActionListener(new MyActionListener()); frame.addWindowListener(new MyWindowListener()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } //1.定义一个事件监听器类 //第一种绑定事件的方式: 使用非静态内部类 //内部类作为外部类的第五个成员 可以随意的访问外部类的任意成员(例如属性) private class MyActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent event){ System.out.println("按钮被单击了"); textField.setText("Hello World!!"); } } //给窗口绑定事件 需要实现 WindowListener接口 private class MyWindowListener implements WindowListener{@Override
public void windowOpened(WindowEvent e) { System.out.println("窗口第一次被打开"); }@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("用户视图关闭窗口"); System.exit(0); }@Override
public void windowClosed(WindowEvent e) { System.out.println("窗口已经被关闭了"); }@Override
public void windowIconified(WindowEvent e) { System.out.println("窗口最小化"); }@Override
public void windowDeiconified(WindowEvent e) { System.out.println("窗口被恢复"); }@Override
public void windowActivated(WindowEvent e) { System.out.println("窗口被激活"); }@Override
public void windowDeactivated(WindowEvent e) { System.out.println("窗口失去焦点"); } } public static void main(String[] args) { TestEvent test = new TestEvent(); test.init(); }}
虽然实现了这个功能,但是相当麻烦,有没有简便方式?
有.使用适配器
***************************事件适配器***********************************
public class WindowAdapter implements WindowListener{
//对每个方法都提供了空实现
} 演示代码: package com.chapter16.事件驱动编程;import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;import java.awt.Frame;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent; public class TestEvent {private Frame frame = new Frame("演示给按钮注册事件");
private TextField textField = new TextField(20); private Button button = new Button("点我"); //用来初始化界面 public void init(){ frame.add(textField); frame.add(button,BorderLayout.SOUTH); //2.给按钮绑定一个事件 button.addActionListener(new MyActionListener()); frame.addWindowListener(new MyWindowAdapter()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } //1.定义一个事件监听器类 //第一种绑定事件的方式: 使用非静态内部类 //内部类作为外部类的第五个成员 可以随意的访问外部类的任意成员(例如属性) private class MyActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent event){ System.out.println("按钮被单击了"); textField.setText("Hello World!!"); } } private class MyWindowAdapter extends WindowAdapter{@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("用户试图关闭窗口"); System.exit(0); } } public static void main(String[] args) { TestEvent test = new TestEvent(); test.init(); }}*************************制作菜单***************************
1.创建一个菜单(Menu),往菜单中添加菜单项(MenuItem)
菜单也可以作为一个菜单项
2.创建一个菜单条(MenuBar),把菜单添加到菜单条中 3.调用frame对象.setMenuBar(menuBar);这样frame窗口中顶部就有菜单了
*************************Swing*************************** AWT和Swing的区别 1.awt依赖于操作系统的底层实现,抽取多个操作系统中共有的函数 功能比较单一 组件比较少 2.swing 是纯java实现的 ,不依赖于操作系统的底层实现, 组件比较多
Frame JFrame
Button JButton
JTable的使用
需求: 使用JTable显示学生的信息
package com.chapter16;import java.util.Vector;
import javax.swing.*;import javax.swing.table.DefaultTableModel;public class TestJTable extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;public void init(){
setTitle("表格测试"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(300, 300); // -----创建标题-------------- Vector<String> title = new Vector<String>(); title.add("序号"); title.add("学号"); title.add("姓名"); title.add("性别"); // -----创建内容-------------- Vector<String> data1 = new Vector<String>(); data1.add("1"); data1.add("10001"); data1.add("小明"); data1.add("男"); Vector<String> data2 = new Vector<String>(); data2.add("2"); data2.add("10002"); data2.add("小王"); data2.add("女");Vector<Vector<String>> datas = new Vector<Vector<String>>();
datas.add(data1); datas.add(data2); // -----表格模式-------------- DefaultTableModel defaultTableModel = new DefaultTableModel(datas, title); // -----创建表格-------------- JTable table = new JTable(); // -----设置表格模式----------- table.setModel(defaultTableModel); JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(table); add(jScrollPane); setVisible(true); }public static void main(String[] args) {
new TestJTable().init();; }}************************编写GUI程序的三种方式*************************** 一.在main方法中创建Frame public static void main(String[] args){
Frame frame = new Frame();
frame.add(组件);
} 二.使用组合 public class SimpleMenu { private Frame frame = new Frame("测试");//初始化界面
public void init(){frame.add(组件);
frame.pack();
frame.setVisible(true);}
} 三.使用继承